光在传输过程中当遇到任何断面或是折射率散布(n)不均匀的当地,例如AirGap,misalignment时,就会形成反射,ReturnLoss的计算公式如下图,其间,Pr为原路反射回来的光功率,Pi为正向传输的光功率.其值越大表明反射能量越小。
当信号以光波为载波在传输过程中当遇到反射时会对体系形成两个影响:1.反射光源发生的杂信号会按捺传输信号S/N比;
2.反射光能量会使发光体系(LaserSource)脉冲拓展,形成发光体系不稳定;
关于断面是两个以上的体系,因折射率不接连的原因,可能会发生两次或三次的反射,则必需考虑光强度或波长改动时发生的干与效应和引起的多种损耗,这种损耗主要由下面两种引起:
①.镀抗反射膜既ting技能ARCoating技能是使用光干与原理使用真空蒸镀技能在晶体或各种基材外表镀一层或多层用以按捺特定波长的反射的高,低折射率抗反射膜。在光学器材中ARCoating技能的使用如
Filter不和镀AR.Coating膜/lens8°面镀AR.Coating膜
将装有光纤的插针加工成球面,使得纤芯的触摸之间的空隙理论上0到达“物理触摸”,然后使的端面之间的因a.光纤端面空隙损耗;b.光纤端面屡次反射(菲涅尔反射)引起的反射损耗消除然后反射光大大的减少了进步RL。
选用斜面技能是光学器材中常用的技能,最常见的将晶体的断面研磨成是度,如常见的Pigtail、Lens的断面都磨8度并镀上ting膜。
OTDR的测验原理是用光的瑞利散射和菲涅尔反射原理,经过发射光脉冲到光纤内,因为光纤自身的性质、连接器、接合点、曲折或其它相似的事情而发生散射、反射。其间一部分的散射和反射就会返回到OTDR的探测器来丈量处理。
3、透射端的ITU一个波长的RL在整个制程中RL的测验操控(测验端及测验波长。